Oculus Quest 2 adelanta a Sony PS VR

Somos la revista digital que informa de la actualidad virtual, la colonización de la última frontera y los avances tecnológicos más emocionantes.

SONY hasta la fecha, ha conseguido vender un total de cinco millones de dispositivos VR para los que hay mas de 500 juegos distintos en el mercado.
Parece ser que la compañía tiene planes de lanzar un nuevo dispositivo de cara a su nueva consola, PlayStation 5 que ofrecera una resolucion 4K. (2000x2000 pixel para cada ojo) y seguimiento ocular con renderización foveada.
Estamos asistiendo a una gran revolución que en menos de una decada marcara nuestras vidas diarias y nos convertira en habitantes de un mundo digital paralelo. Los avances se van a suceder en muy poco tiempo hasta que todos nos veamos inmersos en una compleja experiencia colectiva que abarcara gran parte de nuestro dia a dia. Hoy son los juegos los que empujan esta industria pero muy pronto veremos como otros sectores marcaran el camino a seguir para esta gran revolución...

la IA abre un nuevo mundo infinito

El mundo físico se ha quedado pequeño para la población mundial de 7.000 millones de humanos que se disponen a colonizar un nuevo entorno creado a medida para disfrutar de lo que la realidad no puede darnos a todos...

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Xbox alianza con Oculus Rift

Microsoft está trabajando en unas gafas de realidad virtual especialmente para la consola de Xbox One. Pero de momento estan jugando a las alianzas y esta vez será entre los dos grandes del sector...

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Video juegos VR

Sony lidera el juego VR

Después de una buena salida Sony pierde fuerza al no sacar su nuevo casco con la nueva consola PS5

El futuro de la humanidad está en la realidad virtual.

Chuty Director de VRN

No tenemos escapatoria, la tecnología nos persigue y no atrapa. Los aficionados al videojuego están a punto de vivir la mayor revolución desde la aparición de las consolas. Este año 2021 es el momento en que arrancará una vez mas el circo de la nueva consola de Sony y unos meses después saldra al mercado el nuevo casco VR 4K.

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Facebook META

Facebook del futuro es META

Facebook diseña lo que será la red social dentro de un metaverso.

Las gafas de realidad virtual son la próxima gran plataforma para el entretenimiento.

Mark Zuckerberg

Los grandes actores de esta aventura tecnológica juegan sus cartas para ofrecer una nueva experiencia que muy pronto invadirá todo el panorama de las tecnologías, en ese sentido Facebook ha sido el que prendió la mecha comprando Oculus y hoy sorprende al mundo con su alianza de gigantes de todos los sectores para construir un metaverso que será el sucesor de Internet.

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Oculus Rift S VR

Oculus Rift

Oculus Rift S y Quest se consolidan en 2020.

Con o sin PC ya se puede entrar en esta fantasia Oculus.

Oculus Rift V3

Desarrollado con Lenovo, te coloca en el centro de la experiencia de juego para ordenador más emocionante. La detección de Oculus Insight te da la posibilidad de moverte libremente por tu espacio en cualquier dirección.
Oculus Rift S te permite jugar a cientos de juegos y productos exclusivos que ya están disponibles en la tienda de Oculus, y mucho más por llegar...

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realidad sintetica

Volar a un mundo sintético

Todo esta listo para embarcarnos en la mayor conquista de la humanidad, solo queda saber si nosotros estamos preparados para tal experiencia.

Lo pensaba viendo los niños de un colegio que vinieron a un centro de tecnología en una visita programada a modo de excurión y como actividad les dieron a probar un casco VR que a la mayoria les quedaba grande, a partir de 7 años todos tenían claro el concepto y lo primero que hacian era girar la cabeza para ver a los lados. La exitación entre ellos por probar me quedo impresionada pues no me quito de la cabeza que muchos de ellos tendrán que vivir inmersos en esa dimensión gran parte de sus vidas...

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Second life VR

Second life quiere jugar duro a este juego

La plataforma Second life planea importantes alianzas con las gafas oculus Rift.

Parece una alianza natural y supone un gran impulso para ambas plataformas que son complementarias, la aparicioón de las gafas es la oportunidad de relanzar un mundo virtual que a dia de hoy esta dormido...

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Opinion: Willy Toy

La batalla entre gigantes está servida y muy pronto veremos como la avalancha publicitaria inunda los medios de información masivos.

  @SecondLife
Tienda VR

Cascos VR a la venta

El mercado de cascos VR crece cada dia y encontramos productos de muy diversos precios

La industria del videojuego y el cine estan trabajando muy duro para abrir las puertas de una nueva realidad sintética a millones de usuarios.

multitienda de gafas VR aqui

El mercado VR se consolida




Parece que estas no son las cifras esperadas por la industria y que a priori desmonta un poco las expectativas de una tecnología que iba a revolucionar nuestra forma de vivir experiencias digitales, es posible que tengamos que esperar acontecimientos paralelos y avances en el campo del software para dar sentido a un sistema de inmersión que todavía esta en pañales.
Creemos que la realidad virtual no es una burbuja pasajera, un espejismo que pasara de moda, muy al contrario, estamos asistiendo a los inicios de una nueva forma de entender la interacción con los entornos digitales y en los próximos años asistiremos a la consolidación de estos artefactos que serán cada vez mas asequibles y fáciles de usar.

Video juego VR

Call of Duty con gafas de realidad virtual

Nunca volverás a ver igual los videojuegos una vez que los hayas vivido desde dentro.

Hay juegos como Call of Duty que llevan años pidiendo a gritos la posibilidad de transpasar la pantalla y sentir desde dentro la acción de cada misión como su realmente fueras tu el protagonista. En este sentido los desarolladores de títulos legendarios llevan trabajando para dotar de contenidos de alta calidad esta nueva tecnología inmersiva que va a irrumpir en nuestra sala de juegos.

Los responsables de Infinity Ward ya han tonteado en el pasado con la idea de acompañar el juego de unas gafas de visión nocturna o incluso han creado una línea de gafas de sol Call of Duty pero ahora estamos hablando de algo mucho mas serio que va a hacer de este juego un verdadero campo de guerra donde sentir en primera persona la acción trepidante de este videojuego creado en 2003 por Ben Chichoski y que ya ha recaudado más de tres mil millones de dólares en sus distintas ediciones...

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Realidad virtual para adultos

Un universo caliente para adultos

El auténtico motor del ocio para adulto puede despertar pasiones en el universo VR.

La industria del videojuego ha sido desde sus inicios tan puritana como violenta, ofreciendo a niños y adultos un mismo producto cargado de tiros y explosiones. Con la llegada de la realidad virtual se estan abriendo estudios cinematográficos especializados en contenidos especificos para VR y seguramente surgan iniciativas encaminadas a satisfacer los instintos mas primarios de los consumidores con poder económico y ganas de vivir experiencias nuevas en alta definición...

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Por: Alison Garcia

Los contenidos para adultos son una revolución pendiente en la industria del videojuego.

  @Alison
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La realidad virtual será muy pronto el mayor foco de atracción para los cosumidores

La industria del videojuego y el cine estan trabajando muy duro para abrir las puertas de una nueva realidad sintética a millones de usuarios.

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Usos militares

La realidad virtual ya no es un juguete, es una herramienta que se utilizará para todo. La industria del armamento esta invirtiendo mucho en conseguir sacarle provecho a esta nueva frontera...
Realidad aumentada para el entrenamiento de pilotos en el aire. Simulaciones de escenarios belicos con inteligencia artificial y robot de combate en tierra, mar y aire. Seguir leyendo

Realidad virtual de uso militar
Juego para adultos

Grand theft auto

La saga de este juego que nos ofrece un entorno virtual abierto de inmensas dimensiones es realmente apropiado para adaptarse a la tecnologia VR

Ya existen conversores y todo tipo de soluciones como la aplicación vorpX que hacen posible entrar literalmente dentro del juego usando las gafas Oculus Rift pero estamos seguros de que la próxima versión de este clásico vendrá con un casco de regalo.

El universo creado por David Jones en 1997 y que va por la versión 5 es sin duda uno de los candidatos a tirar del carro de la tecnología VR que seguramente dará paso a un entorno multijugador habitado tanto por avatares humanos como presonajes de IA...

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Sólo para adultos

Este juego está diseñado para mayores de edad ya que contiene escenas de sexo y violencia extrema.

  @PEGI_RATING
futuro incierto

Futuro inquietante

La inmersión total en un entorno virtual nos va a generar una adicción que marcará un punto de inflexión en nuestra relación con las tecnologías.

Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia.

Arthur C. Clarke - Escritor de ciencia ficción

El progreso no tiene marcha atrás y ya tenemos experiencia de cómo las personas que se acostumbran a utilizar tecnologías avanzadas generan hábitos difícilmente compatibles con la vida que tuvieron con anterioridad... Muy pronto la inteligencia artificial estará directamente implicada en la creación de mundos hiper realistas que se adaptaran en tiempo real a nuestras expectativas.

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Consola de videojuego ps5

Sony PS5 VR

La multinacional japonesa ya ha vendido mas de 5 millones de cascos VR.

Estas navidades llegara al mercado con su nueva cosola PS5.

Video Youtube PS5

La nueva consola está equipada con una unidad SSD que ofrece tiempos de carga rapidísimos y permitirá  una nueva generación de juegos mucho más ricos en todos los aspectos.Un mayor grado de realismo gracias a una tecnología Ray tracing, capaz de simular rayos de luz de forma individual, lo que permite crear sombras y reflejos muy realistas. Un motor gráfico diseñado para ofrecer imágenes en 4K HDR hasta 120fps y 120Hz que ofrece una experiencia de juego con un realismo nunca visto. Una experiencia de juego más profunda mediante tecnología háptica, gatillos adaptables y audio 3D.

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sony
PS VR

Descubre la web de PS VR a la espera del lanzamiento de su sistema de realidad virtual a la venta el 13 de Octubre de 2016.

www.playstation.com https://youtu.be/i76gPpka2Fo
virtuality
Holo Lens

Capas de realidad

Holo Lens de Microsoft marca el camino a seguir.

Nuestra percepción de lo real es solo una ilusión sobre la que vamos a construir el mundo que queremos vivir.

Fran Media

Todos hemos probado la realidad aumentada con nuestro móvil pero eso no es nada comparado con lo que se avecina, dispositivos capaces de superponer capas de gráficos y datos sobre nuestro mundo, van a cambiar por completo la forma con la que interactuamos en la vida diaria con lo real y lo digital...

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La revista VR de Mundos Virtuales

La revista para adultos dispuestos a la inmersión digital. A conquistar la última frontera. A soñar un nuevo universo intangible en el que viviremos todos algun día.

Somos los nuevos colonos dispuestos a embarcarnos en la aventura de vivir en una nueva dimensión que hará de nosotros los primeros humanos a caballo entre dos realidades. Bienvenidos a la nueva tierra sin ley.